在通过上学期课程熟知scratch1.4的界面功能以及模块指令的基础上,成都市泡桐树小学境界分校本学期开设了scratch2.0课程。相较于1.4版本,2.0版本功能更为全面,增加了自定义函数指令模块,允许使用者自己定义指令,强化了模块设计的特性,简化程序设计的复杂度,实现了编辑器中对象支持位图与矢量图形的转化,缓解了一直饱受诟病的sctatch画质方面的问题。
本学期scratch2.0课程安排主要有:喜从天降、飞机大战、会算数的小猫、格斗游戏、计算生肖、贪吃蛇、黄金矿工、打靶、弹力球、小猫钓鱼、街舞男孩、雪人、躲开鲨鱼等经典程序案例。
小猫钓鱼案例的部分指令脚本
格斗游戏案例的部分指令脚本
雪人案例的部分指令脚本
同学们对scratch2.0充满了好奇,在游戏设计前的分析准备阶段,同学们全神贯注的跟随信息技术老师的思路,分析舞台、角色和动作的设计部分。在实践操作环节阶段,同学们稚嫩的小脸蛋上都是认真的模样,大家绞尽脑汁地设计角色造型以及程序指令。
人工智能已经成为现代社会工作和生活不可或缺的一部分,也给生活带来了巨大的机遇与挑战,目前国家大力发展人工智能教育,学校加强培养人工智能时代所需要的智能人才,才能得以发展人工智能技术。(成都市泡桐树小学境界分校)
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